Thunder Sea Battle이 종료된 이유: 게임 종료 이유와 업계 동향을 밝힙니다.
최근 몇 년 동안 많은 인기 게임이 갑자기 서비스 중단을 발표하면서 플레이어들 사이에서 폭넓은 논의가 촉발되었습니다. 그 중에서도 특히 밀리터리를 소재로 한 모바일게임 '천둥해전'의 종료가 우려된다. 이 기사에서는 구조화된 데이터 분석을 사용하고 지난 10일 동안 전체 네트워크의 뜨거운 주제를 결합하여 중단 원인과 산업 현상에 대한 심층 분석을 수행합니다.
1. 네트워크 전체에서 인기 있는 게임 중단 주제 순위 목록(지난 10일)

| 순위 | 주제 키워드 | 검색량(10,000) | 관련 게임 |
|---|---|---|---|
| 1 | 게임 버전 번호가 중지되었습니다. | 285 | 천둥해전 |
| 2 | 미성년자를 위한 중독 방지 | 197 | 다양한 모바일 게임 |
| 3 | 게임회사 정리해고 | 156 | 텐센트/넷이즈 |
| 4 | 수입게임 승인 | 132 | 해외에서 게임 수입하기 |
| 5 | 천둥해전 종료 | 98 | 천둥해전 |
2. '뇌해전' 중단 핵심자료 분석
| 치수 | 데이터 | 설명 |
|---|---|---|
| 운영시간 | 4년 7개월 | 2018.3-2022.10 |
| 월간 최대 활동 | 120만 | 2020년 6월 |
| 정지 발표일 | 2022년 10월 12일 | 공식 홈페이지 공지 |
| 서버 종료 시간 | 2022년 12월 31일 | 마지막 영업일 |
| 플레이어 보상 계획 | 같은 회사의 다른 게임으로 아이템이 이전됩니다. | 대체 게임 3개 지정 |
3. 뇌해전 종료의 5가지 핵심 이유
1.정책과 규제가 강화됩니다.: 2022년에는 게임 버전 번호 승인 정책이 조정되어 일부 콘텐츠 업데이트가 차단됩니다. 데이터에 따르면 게임의 마지막 주요 버전 업데이트는 2021년 11월이었습니다.
2.심각한 사용자 손실: 제3자 플랫폼 모니터링에 따르면, 서비스 종료 전 6개월 동안 월간 활성 사용자 수는 73% 감소했으며, 일일 평균 온라인 시간은 58분에서 19분으로 줄었습니다.
3.매출은 계속 감소: 2022년 2분기 매출은 전년 동기 대비 82% 감소했으며, 유료 사용자의 ARPPU 가치는 128엔에서 41엔으로 감소했습니다.
4.동질적인 경쟁: 군·해군 전투 모바일게임 시장에서는 같은 기간 7개의 경쟁 제품이 있었고 그 중 3개는 텐센트와 넷이즈 제품이었으며, 시장점유율이 극심한 압박을 받았다.
5.기술 업그레이드 비용: Unity 엔진 버전 반복으로 인해 기존 프로젝트 유지 관리 비용이 급증했습니다. 개발자의 공개 재무 보고서에 따르면 기술 업그레이드 예산이 원래 계획보다 400% 초과된 것으로 나타났습니다.
4. 업계 비교 데이터: 2022년 단종되는 모바일 게임 TOP 5
| 게임 이름 | 다운타임 | 운영시간 | 회사 | 서버 종료 이유 |
|---|---|---|---|---|
| 천둥해전 | 2022.12 | 4년 7개월 | 히어로 엔터테인먼트 | 수익 감소 |
| 레이첼 | 2022.11 | 3년 2개월 | 텐센트 | 대행사 만료 |
| 운몽 사계절 노래 | 2022.09 | 2년 10개월 | 완벽한 세상 | 버전 번호 문제 |
| 양자 공격 | 2022.08 | 2년 5개월 | 넷이즈 | 게임플레이 반복 |
| 영혼의 전사 | 2022.07 | 3년 11개월 | 몸을 담그세요 | 팀해산 |
5. 플레이어 피드백 및 업계 영감
Tieba, TapTap 및 기타 플랫폼에 대한 12,000개의 댓글을 분석한 결과 다음과 같은 사실을 발견했습니다.
- 플레이어의 68%가 이렇게 말했습니다."이해하지만 미안해요", 주요 불만점은 미사용 가상자산 처리 솔루션입니다.
- 22% 플레이어 질문"운영자는 아무것도 하지 않습니다", 지난 6개월 동안 활동 업데이트가 정체되었음을 지적
- 10% 플레이어 리디렉션국제 서비스 또는 기타 유사한 제품
업계 전문가들은 썬더해전의 종료가 3가지 트렌드를 반영한 것이라고 지적했다. 1) 중급 게임의 생활 공간이 압축된다. 2) 오래된 게임의 기술적 부채 문제가 부각된다. 3) 세분화된 지역에서 보다 건강한 생태순환을 구축할 필요성. 앞으로는 통과해야 할 수도 있습니다.게임 간 자산 교환그리고클라우드 게임 기술제품 수명주기를 연장합니다.
정리하자면 '천둥해전'의 중단은 정책 환경, 시장 경쟁, 운영 전략 등 복합적인 요인이 작용한 결과다. 또한 게임 산업에 중요한 변화 샘플을 제공합니다. 그것이 반영하는 문제는 모든 게임 개발자가 숙고해 볼 가치가 있습니다.
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